Überblick

The Legend of Zelda-samlarkort utannonserade av Panini

The Legend of Zelda-samlarkort utannonserade av Panini

Nintendo Direct-streamen igår med fokus på The Legend of Zelda innehöll inte särskilt många nyheter utöver en längre titt på {The Legend of Zelda: Ocarina of Time}-remaken och den nya specialversionen av Switch 2. Nintendo bekräftade däremot att man planerar att fira jubileet med flera olika satsningar under resten av 2026 och början av 2027, däribland nya produkter samt filmen, som äntligen har fått en officiell titel.

Under segmentet om Ocarina of Time fick vi även se en riktig ocarina som ska säljas via Nintendo Store. Den kommer faktiskt att finnas i två olika versioner: en spelbar och en elektronisk variant.



Vi fick även en första titt på en ny Lego-byggsats baserad på The Legend of Zelda: Ocarina of Time, med Link och Epona.



Men den kanske mest intressanta nyheten visades endast under den europeiska Nintendo Direct-sändningen: det italienska kortföretaget Panini arbetar på The Legend of Zelda: Master Collection, en ny samling samlarkort med motiv från samtliga spel i serien.

Bilden är än så länge den enda information vi har om kortsamlingen, men vi håller förstås ögonen öppna efter mer information om samarbetet mellan Panini och Nintendo.

Kobel über Silva: Er bringt eine geile Energie

Niko Kovač: "Ich finde, wir haben heute ein tolles Fußballspiel gesehen. Meine Mannschaft hat das richtig gut gemacht. Wir wussten, dass es schwierig werden wird. Wir haben verdient gewonnen, weil wir vieles gezeigt haben von dem, was wir können.

Fabio [Silva] macht das richtig gut, er blüht auf. Serhou [Guirassy] ist sehr wichtig für uns. Wenn wir aber jetzt mit Fabio noch jemanden dazubekommen – und das bekommen wir –, dann denke ich, haben wir richtig was auf dem Kerbholz." slot-chickenroad.org

Serhou Guirassy: "Ich bin sehr glücklich mit dem Ergebnis. Es war ein verrücktes Spiel. Villarreal ist eine gute Mannschaft. Ich bin sehr dankbar, dass mir Silva den Ball gespielt hat. Fabio Silva und ich spielen sehr gerne zusammen. Er ist ein super Spieler, ich bin froh für ihn. Es funktioniert gut zwischen uns beiden."

Gregor Kobel: "Es war ein hart erkämpfter Sieg, aber wir haben auch gut Fußball gespielt. Es war ein gutes Spiel und wir haben verdient die drei Punkte geholt. Ich finde, er [Silva] ist mega drauf. Er bringt eine geile Energie ins Spiel, ich fand, er war richtig spritzig heute. Macht Spaß!"

US Open 2026 quarter-final: Ben Shelton v Carlos Alcaraz – live updates

First set: Shelton 3-2 Alcaraz* (*denotes next server)

An even breezier service game from Shelton, who holds to love. During the changeover, the cameras pan to a few of the celebrities in the audience. There’s Kevin Hart taking it in from a suite. And, of course, there’s USA and Washington Spirit forward Trinity Rodman, Shelton’s girlfriend, watching from his player box. We’ve also heard Simone Biles is in the building somewhere.

Continue reading...

6 av 10 anställda saknar tiden innan AI fanns

It-cheferna har gjort verktyg för generativ AI tillgängliga i hela företaget i bara tre år, och en betydande majoritet av deras användare inom verksamheten har redan fått nog.

Enligt en rapport från Adaptavist uppger 65 procent av de 2 500 kunskapsarbetare som tillfrågades att de ”regelbundet känner nostalgi över hur arbetet fungerade innan AI blev allmänt utbrett”.

Denna ”före-AI-nostalgi” verkar delvis bero på att affärsanvändarna känner sig överväldigade av ansvaret att lära sig använda AI utöver sina dagliga arbetsuppgifter. Dessutom uppger 46 procent av de anställda att deras farhågor kring AI inte har tagits på allvar av ledningen.

– Öppenhet är avgörande för att verkligen driva på engagemanget för AI; organisationer måste etablera tydliga riktlinjer och upprätthålla en öppen dialog kring AI-användning och medarbetarnas valmöjligheter, där de anställda känner att de blir lyssnade på, säger Jobin Kuruvilla, fält-cto på Adaptavist.

Generationsklyftor

Trots antagandet att yngre medarbetare är mer intuitivt vana vid AI-verktyg är det mer sannolikt att medarbetare i generation Z (42 procent) föredrar världen före AI jämfört med sina äldre kollegor i generation X (26 procent). Detta kan stödja den växande oron för att AI snabbt drabbar nyanställda hårdast, samtidigt som det skapar nya karriärmöjligheter för mer kvalificerade medarbetare som har varit i branschen längre.

På frågan om rädslan för att jobben ska bli överflödiga på grund av AI svarade 54 procent av alla tillfrågade medarbetare att de är ”oroliga för att AI kan minska behovet av deras roll inom de närmaste fem åren”. Uppdelat efter organisationsnivå uttryckte junioranställda (23 procent) och ledande befattningshavare (29 procent) störst oro för att förlora jobbet på grund av AI, jämfört med 13 procent för medarbetare på mellannivå och 12 procent för seniora medarbetare.

Dessutom överväger 47 procent av cheferna på C-nivå och 36procent% av direktörerna att byta bransch, byta karriär eller lämna arbetslivet helt på grund av oro för att AI ska eliminera deras tjänster. Ändå är många arbetstagare redo att möta de nya utmaningarna på en AI-driven arbetsplats: 74 procent uppger att de aktivt lär sig nya färdigheter för att förbli relevanta, och 85 procent av cheferna på C-nivå säger samma sak.

AI-trötthet

Var tredje medarbetare (36 procent) upplever redan ”AI-trötthet”, vilket leder till att AI-verktyg används mindre ofta och till ett aktivt motstånd mot att använda AI för dagliga arbetsuppgifter. Mer än en tredjedel av medarbetarna (36 procent) verkar också vara förvirrade över förväntningarna på AI-användningen i sin roll.

När AI-initiativ införs snabbt utan ordentlig utbildning och öppenhet kan de leda till dolda produktivitetskostnader. Av de tillfrågade uppger 42 procent att de ”lägger mer tid på att kontrollera AI-resultat än de sparar genom att använda dem”, medan 52 procent uppger att de regelbundet lägger tid på att korrigera AI-genererat arbete från kollegor. Dessutom säger 49 procent att AI-resultat av låg kvalitet saktar ner projekt, 55 procent säger att AI-genererat innehåll minskar teamets totala effektivitet och 46 procent säger att det får deras arbete att kännas ”mer repetitivt och mindre meningsfullt”.

Hälften av alla medarbetare upplever också att deras prestationer nu ”direkt eller indirekt jämförs med AI-genererade resultat”. Att skapa klarhet kring hur AI påverkar – eller inte påverkar – en medarbetares karriär är viktigt för att motverka AI-trötthet.

För dem som skyller allt detta på motstånd mot förändring bör man veta följande: 67 procent av de tillfrågade medarbetarna säger att de vill att deras organisation ska öka användningen av AI, och 69 procent säger att de anser att AI används på ett etiskt sätt inom organisationen. Vad de saknar är en färdplan, vägledning och utbildning för att förstå hur man bäst implementerar AI på arbetsplatsen och för att säkerställa att den används effektivt.

– I slutändan kan organisationer, genom att automatisera de rutinmässiga uppgifterna som gör att arbetet känns repetitivt, låta sina specialister åter fokusera på högvärdig kreativitet och därmed omvandla AI från en källa till trötthet till en kraftfull motor för meningsfulla mänskliga prestationer, säger Anand Unadkat, senior lösningsarkitekt på Atlassian.

It-chefer och deras kollegor i ledningen måste lägga större fokus på den förändringshantering som krävs för att hjälpa dem att nå dit.

In brief

Nippon Ichi Boss: Game Key Card Games verkaufen sich genauso gut wie echte Cartridges Beim Start der Switch 2 gab es viel Unzufriedenheit wegen der sogenannten Game Key Cards, also Cartridges, die die Spiele selbst nicht enthalten, sondern nur einen Schlüssel, mit dem man sie herunterladen kann. Das bedeutet, dass sie auf lange Sicht genauso verwundbar sind wie digitale Spiele, und wenn ein Server

PlayStation-hardwarearchitect Mark Cerny nadert het einde van zijn carrière Talloze geruchten suggereren dat PlayStation-hardwarearchitect Mark Cerny werkt aan twee versies van de PlayStation 6, een draagbare en een consolemodel. We hebben ze nog niet gezien, maar sommige geruchten beweren dat de apparaten al volgend jaar kunnen worden uitgebracht. Hoe het ook zij, dit zullen waarschijnlijk C…

Steam har genereret $15 milliarder i 2026 indtil videre Det viser sig, at 2026 har været et ganske udmærket år for gaming på Steam. Hvem har overhovedet brug for Grand Theft Auto VI, når Valves digitale butik allerede før efteråret for alvor er sat ind har genereret 15 milliarder dollars i bruttoomsætning. Det svarer selvfølgelig ikke til rene penge

Bethesda-veteranen: Todd Howard ville lave Starfield i stedet for The Elder Scrolls VI Denne november markerer 15 år siden udgivelsen af The Elder Scrolls V: Skyrim, og det ser stadig ud til, at der kan være et par år endnu, før vi kan vende tilbage til Tamriel igen. Fire år efter Skyrims udgivelse, i 2015, blev Fallout 4 lanceret, og siden da har

Undercoders: "Voor ons is Game Pass een zeer positieve ervaring geweest" De meningen zijn soms enigszins verdeeld over Game Pass en hoe nuttig het werkelijk is voor ontwikkelaars, uitgevers en de game-industrie als geheel. Hoewel er enige kritiek is, lijken velen ook zeer tevreden te zijn, en de studio achter Denshattack!, Undercoders, valt blijkbaar in die laatste categorie. In een interv…

Bethesda-Veteran: Todd Howard wollte statt The Elder Scrolls VI Starfield machen Diesen November jährt sich 15 Jahre seit der Veröffentlichung von The Elder Scrolls V: Skyrim, und es sieht immer noch so aus, als würden noch ein paar Jahre vergehen, bevor wir wieder nach Tamriel zurückkehren können. Vier Jahre nach der Veröffentlichung von Skyrim, im Jahr 2015, wurde Fallout 4 veröffentlicht,

Nippon Ichi-bossen: Game Key Card-spel säljer lika bra som riktiga kassetter Det var en hel del missnöje när Switch 2 lanserades över de så kallade Game Key Cards, det vill säga kassetter som inte innehåller spelen, utan bara en nyckel som låter dig ladda hem dem. Det här gör att de framtidsmässigt är precis lika osäkra som digitala spel, och en