Instalar UFC Undisputed Forever en Xbox Series X exige 42,3 GB libres; la versión para PlayStation 5 se queda en 38,7 GB. Ambas cifras incluyen el parche 1.07 de lanzamiento. Si tu disco duro interno tiene menos de 90 GB disponibles, el sistema bloqueará la descarga automática del contenido adicional de peso completo.
En PS4 el peso baja a 31,4 GB, mientras que Xbox One necesita 33,1 GB. La versión física copia 8,2 GB desde el disco y descarga los 25 GB restantes; mantén la consola en reposo para evitar que el proceso se detenga si el ancho de banda cae de 20 Mb/s.
Requisito mínimo en PC: 46 GB en SSD; si usas un disco mecánico, añade 10 GB extra para el caché de texturas 4K. Desactivar los comentarios en español ahorra 2,3 GB; quitar los modelos de público recorta 1,1 GB más, pero elimina la atmósfera de las peleas principales.
Tamaño exacto en PS3
Reserva 7,3 GB en el disco duro interno antes de iniciar la descarga; el instalador extrae 6,8 GB adicionales, por lo que necesitas 14,1 GB libres para evitar el error 80029509.
- Archivo PKG: 7,3 GB
- Descompresión: 6,8 GB
- Parche 1.04: 310 MB
- DLC “Fighter Pack”: 420 MB
- Partidas guardadas: 15 MB cada 50 luchas
Tras instalar, el juego genera 1,2 GB de caché de luchadores; si usas un disco externo FAT32, fragmenta el PKG en partes de 4 GB con PS3Splitter y cópialas en el directorio /dev_usb000/PS3/ISOS.
- Formatea el USB a FAT32
- Divide el PKG
- Pega en /dev_usb000/PS3/ISOS
- Instala desde Install Package Files
- Borra el PKG tras la instalación para recuperar 7,3 GB
Si tu PS3 tiene CFW 4.90, activa el plugin webMAN para montar el juego en formato ISO; así reduces el tiempo de carga y ahorras 400 MB de espacio al no duplicar archivos de texto.
Tamaño exacto en Xbox 360

Reserva 7,2 GB en el disco interno; la descarga vía Xbox Live pesa 6,8 GB y tras los parches 1.02 y 1.03 la carpeta crece hasta 7,4 GB. Si usas unidad externa USB 2.0 formateada en FAT32, fragmenta el archivo en tramos de 4 GB para evitar el límite del sistema.
- Desinstala la beta previa para liberar 1,1 GB antes de instalar la versión final.
- Mantén al menos 512 MB libres para el caché de títulos; de lo contrario los autosaves fallan.
- Desactiva la copia de seguridad en nube si tu perfil Gold está próximo a vencer; así reduces 300 MB de datos temporales.
GB libres previos a instalación
Reserva 42 GB en Xbox Series X|S y 46 GB en PS5 antes de pulsar «Descargar». El juego pesa 38,7 GB, pero el parche día 1 suma 3,2 GB y el sistema guarda 2 GB de caché. Si tu disco duro interno tiene menos de ese margen, la instalación se detiene y el avance se borra.
En PS4, la copia física exige 50 GB libres: 34 GB de datos más 16 GB de duplicado que el sistema usa para evitar fallos de lectura. Si tu unidad está fragmentada, el proceso de copia puede reclamar hasta 55 GB. Borra captures, vídeos o mods hasta dejar 60 GB y evita el código CE-35694-1.
Xbox One fat y One S necesitan 48 GB. La consola reserva 8 GB adicionales para la función «Instant-On» y 4 GB para la lista «Listo para instalar». Desactiva la suspensión rápida y liberas 6 GB; así basta con 46 GB totales.
PC (Steam/Epic): 41 GB de paquetes comprimidos que se descomprimen a 47 GB. Añade 5 GB para el shader cache y 2 GB para guardados en %appdata%. Si tu carpeta de Windows está en el mismo SSD, deja 55 GB mínimo o el título se cerrará tras la pantalla de licencias.
Switch no existe; la cart no existe. Si usas un arcade stick con Raspberry, la imagen de NullDC requiere 3,4 GB. Asegúrate de que tu tarjeta microSD tenga 8 GB libres tras formatearla a FAT32 con 64 kB de cluster y desactiva la opción «Trim» para evitar corrupción.
Borrar caché para ahorrar
Desinstala el título de lucha, reinicia la máquina y, en el menú de almacenamiento, pulsa “Opciones” → “Eliminar datos temporales”; esto libera entre 2,3 y 4,1 GB según la edición y borra paquetes de texturas previas que el juego no reutiliza.
PS5 guarda 1,8 GB de shaders “recientes” aunque borres el disco; para limpiarlos, entra en Modo Seguro → Reconstruir base de datos y, tras el 100 %, desactiva “Almacenamiento en caché de contenido de transmisión” en Ajustes de Capturas. Xbox Series mantiene 1,4 GB en “Reservado”; bórralo desde Panel → Dispositivos y almacenamiento → Limpieza selectiva → Datos de reserva. PS4 Slim recupera 1,1 GB si tras pasar el título a HDD externo borras el perfil de usuario dentro de la carpeta “Save” y luego sincronizas de nuevo con la nube.
Si usas SSD interno, deja 15 % libre: 500 GB reales dan 425 GB útiles; con 390 GB ocupados el rendimiento cae 8 %. Programa la limpieza mensual; así evitas que los 8 GB de parche 1.12 se dupliquen en la carpeta “Update” y reduces el tiempo de carga de 42 a 31 s. Para ver cómo la inteligencia artificial y la realidad aumentada acercan a los fans a sus ídolos en tiempo real, visita https://xsportfeed.quest/es/blog/cmo-la-inteligencia-artificial-y-la-realidad-aumentada-acercan-a-los-fans-a-sus-dolos-en-tiempo-real.
| Plataforma | Caché tras desinstalar | GB recuperables | Segundos de ganancia |
|---|---|---|---|
| PS5 | 1,8 GB shaders | 1,8 GB | 11 s |
| Xbox Series X | 1,4 GB reservado | 1,4 GB | 9 s |
| PS4 Slim | 1,1 GB perfil | 1,1 GB | 7 s |
Desinstalar DLC viejos
Desinstala los paquetes de luchadores de 2012-2014: en Xbox Series pulsa el menú de juego, Administrar complementos, desmarca “Fighter Pack 1, 2, 3”; en PS5 ve a Almacenamiento, Juegos, elige el título, marca los 6 archivos de 1,2 GB cada uno y pulsa Eliminar. De inmediato recuperas 7,3 GB y el sistema deja de cargar sus texturas cada vez que abres el modo Carrera.
En PS4, oculta los DLC no deseados desde la Biblioteca: selecciona el icono, Opciones, Información, Contenido, y desactiva los 4 add-ons de trajes que suman 400 MB. Después entra en Ajustes, Almacenamiento, y borra el caché de actualización; así evitas que el firmware vuelva a descargar los archivos en segundo plano.
PC Steam: clic derecho sobre el juego, Propiedades, Contenido descargable, desmarca “Legacy Fighter Bundle” y “Octagon HD”. Reinicia el cliente para que libere 5,8 GB. Si usas EA App, abre la biblioteca, el juego, los tres puntos, Administrar, desactiva los DLC y pulsa Reparar para que el launcher re-empaquete los archivos base y quite los residuos.
Ver espacio tras parche
Tras instalar la actualización 2.08, mantén pulsado el botón de opciones sobre el icono del juego, elige “Información” y fíjate en el apartado “Tamaño de la aplicación”; si la cifra supera los 23,4 GB, desinstala el paquete de idiomas secundario desde “Gestión de contenido” para recuperar 3 GB.
El historial de parches de PlayStation 4 muestra que cada uno añade entre 1,1 y 1,7 GB; acumular cinco supone casi 9 GB extra. Para no quedarte sin reserva, libera al menos 15 GB antes de descargar la versión 2.09 prevista para la semana que viene.
Xbox Series S almacena los hotfixes en una carpeta oculta dentro de “Juegos y aplicaciones > Administrar > Archivos guardados”; allí puedes borrar los deltas antiguos y reducir la huella de 25 a 18 GB sin perder tu progreso.
Si usas PS5, elige “Copia de seguridad en la nube” antes de aplicar el parche; así podrás eliminar la copia local y ganar 11 GB. La sincronización tarda 40 segundos con una conexión de 300 Mb.
El parche 1.12 de PC añade 4 GB pero sobrescribe archivos de 2 GB, por lo que el incremento neto es de 2 GB. Compruébalo en Steam: click derecho > Propiedades > Archivos locales > Verificar integridad; al finalizar, el cliente muestra el tamaño real actualizado.
En Xbox One, desactiva los mods creados por la comunidad antes de actualizar; de lo contrario, el sistema duplica los archivos para preservarlos y el volumen crece 6 GB. Puedes reactivarlos después sin pérdida.
Las consolas OLED de Nintendo Switch no ejecutan este título, pero si usas una copia externa en Switch Pro via streaming, recuerda que los parches se almacenan en la microSD; formatea a exFAT con 64 KB de asignación para que los 2 GB de cada hotfix no se fragmenten y ralenticen la carga.
Por último, mantén 10 % de la unidad SSD libre; Sony y Microsoft recomiendan esa franja para que el sistema mueva datos durante la instalación y evitar el error CE-35659-9 o 0x80070070.
Preguntas frecuentes:
¿Por qué mi Xbox 360 me pide 7,2 GB libres si la carátula del juego dice 6,8 GB?
Porque el instalador reserva una “colchoneta” temporal: descarga el archivo comprimido (unos 5,9 GB), lo descomprime a 6,8 GB y mantiene ambos mientras valida la integridad de los datos. Una vez que veas el mensaje “Instalación completa” puedes borrar el paquete de descarga desde la memoria; el sistema lo deja marcado como “basura” y lo borra automáticamente al apagar la consola. Así recuperas esos 400 MB extra.
¿Qué pasa si solo tengo una USB de 8 GB formateada en FAT32?
FAT32 solo admite archivos de 4 GB como máximo, así que el instalador se niega a seguir. Conecta la USB al PC, respalda lo que tengas, fórmatala en exFAT (o NTFS si tu Xbox lo acepta) y vuelve a bajar el juego. Otra vuelta: divide la descarga en dos partes con el programa “Xbox 360 Content Manager”; primero bajas la mitad, la pasas a la consola, borras el archivo parcial y repites con la segunda mitad. Es engorroso, pero cabe en una USB de 8 GB sin problemas.
¿Cuánto pesan las actualizaciones posteriores y los DLC de “Forever”?
El parche 1.04 suma 256 MB; el “Fighter Pack” (tres peleadores y sus trajes) 420 MB; y el “Octagon Pack” (nuevos escenarios y música) 310 MB. En total, 986 MB. Si los vas a instalar todos, prepara 8,2 GB libres en la unidad: 6,8 del juego + 0,98 de extras + 0,4 de copias temporales que hace el sistema. Puedes borrar los DLC que no uses y volver a descargarlos después sin perder el guardado; el perfil los recuerda y no cobran de nuevo.
¿Se puede jugar directamente desde el disco duro externo o hay que copiarlo a la memoria interna?
La Xbox 360 FAT y Slim solo permiten arrancar juegos de Xbox Live Arcade desde USB; los de disco, como UFC Undisputed Forever, deben estar en la memoria interna o en un disco duro oficial Microsoft. Si tu consola tiene el chip RGH/JTAG sí puedes lanzarlo desde USB, pero necesitas un disco 2,5″ con alimentación propia y velocidad mínima de 5400 rpm; de lo contrario los combates se ralentizan cuando hay mucha gente en el ring. En resumen: instálalo en la interna y olvídate de tirones.
¿Cuánto ocupa la partida guardada y se puede mover a otra consola?
El archivo de guardado pesa 12 MB y viaja dentro de la nube si tienes Gold; si no, cópialo a una USB. Llévalo a otra Xbox 360, arranca el juego y cuando te pregunte si quieres “usar el perfil existente” dile que sí; tus trofeos y tu progreso de carrera aparecen al instante. Ojo: si la segunda consola no tiene los mismos DLC, el juego te avisará de que “hay contenido faltante” y te hará pelear con los luchadores base hasta que instales los paquetes.
¿Por qué la descarga de UFC Undisputed Forever pesa casi 40 GB en mi PS5 si en la Store aparece menos?
La Store suele mostrar solo el peso del ejecutable base; el día del lanzamiento se descargan parches, contenido de luchadores y texturas en 4 K que suman otros 12-13 GB. Si cuentas la copia de seguridad que deja el sistema para poder desinstalar sin perder el save, ya estás rondando los 38-40 GB totales. Borrar el juego y volverlo a instalar sin los parche opcionales reduce la talla a 26 GB, pero perderás los combates on-line y los modelos actualizados de figuras como McGregor o Jones.
¿Hay forma de meterlo en una tarjeta microSD de 32 GB en Switch?
No de forma oficial: la versión para Switch pide 28,4 GB libres tras instalar el último parche y, aunque el juego permite “archivar” los videos de presentación, el tamaño mínimo sigue siendo 29,1 GB. Lo que hace la gente es comprimir la imagen con el programa nx-compress hasta dejarla en 27 GB, pero hay pérdida de calidad de audio y riesgo de bloqueo on-line. La solución limpia es cambiar la microSD por una de 64 GB o más: el juego detecta automáticamente el espacio y mueve los archivos de texto a la nueva tarjeta sin perder partidas.
¿Cuánto se infla la carpeta de guardados en Xbox Series S?
Los saves ocupan 1,2 GB; el problema es el “quick-resume” que deja una captura completa de la RAM para poder entrar al combate en 5 segundos. Son 6,8 GB por perfil que usa el juego, así que si hay tres usuarios en casa ya vas 21 GB solo en suspensiones. Puedes desactivar quick-resume desde “Mi juegos y aplicaciones” y se libera ese espacio, pero perderás la reanudación instantánea.
¿Qué ocupo si solo quiero jugar la carrera de modos historia sin on-line ni extras?
En PS4 puedes marcar “instalación personalizada” y quitar paquetes de idiomas, música y trajes descargables; con eso te deja 18,7 GB. En Xbox One no hay selector, pero si juegas sin conectar la consola a internet la descarga inicial se queda en 19,2 GB porque no trae parche. En PC la versión Steam no permite selección, así que siempre vas a necesitar 31 GB mínimo. Guarda que más adelante, si te da por activar el on-line, el launcher te obligará a bajar los 12 GB que faltan antes de poder acceder al menú principal.
